Android-App-Entwicklung Für Absolute Anfänger

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In diesem Codebeispiel erstellen wir zunächst ein „Objekt“ im Code namens „helloButton“. Innerhalb unserer „onCreate“-Methode (alles innerhalb der geschweiften Klammern) teilen wir Android dann mit, dass dieses Objekt die Schaltfläche in unserer Layoutdatei darstellt. Der Code, den Sie hier eingeben, wird zuerst ausgeführt, wenn Sie eine App starten. Wenn Sie sich die Steuerelemente oben ansehen, sehen Sie einen kleinen grünen Wiedergabepfeil. Links davon befindet sich ein Dropdown-Menü mit einem Telefonnamen. Bei der Installation von Android Studio sollte neben dem Virtual Device Manager auch ein Android-Systemabbild installiert sein.

  • Sie sind wahrscheinlich bereits mit Java, der Muttersprache von Android, vertraut (und wenn nicht, lesen Sie „Was ist Java?“).
  • Links davon befindet sich ein Dropdown-Menü mit einem Telefonnamen.
  • Flutter-Code wird in ARM- oder Intel-Maschinencode sowie JavaScript kompiliert, um eine schnelle Leistung auf jedem Gerät zu gewährleisten.
  • Je niedriger Sie diese Zahl festlegen, desto breiter wird Ihr potenzielles Publikum sein.
  • Wenn Sie anspruchsvollere, ressourcenintensivere Apps entwickeln müssen, als ein typisches Android-Gerät verarbeiten kann, wenden Sie sich an die Cloud.

Bevor man sich also auf die vollständige Roadmap von Android einlässt, sollte man sich ein klares Ziel vor Augen haben: Warum möchte man Android lernen? Oder möchten Sie Ihre Apps erstellen, um Ihr Unternehmen zu starten? Wenn Sie beispielsweise Android für Ihre akademischen Projekte erlernen möchten, reicht es aus, nur die Anfänger-Dinge in Android zu lernen.

Entwicklungskit Für Offenes Android-Zubehör

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Aus diesen Gründen ist Kotlin wahrscheinlich die Sprache der Wahl für Android-Entwickler, die zum Spaß lernen oder keine Ambitionen haben, für andere Plattformen zu entwickeln. Allerdings ist Java sinnvoller, wenn Sie daran interessiert sind, ein professioneller Entwickler zu werden. Android Studio ist für die meisten Menschen der beste Ausgangspunkt (mit Ausnahme der Entwicklung von Android-Spielen), insbesondere da es all diese zusätzlichen Tools und Ressourcen an einem einzigen Ort bereitstellt. Bedenken Sie jedoch, dass für die Entwicklung Ihrer Android-App noch andere Optionen verfügbar sind. Unity ist beispielsweise ein sehr leistungsfähiges Tool für die plattformübergreifende Spieleentwicklung, das auch Android unterstützt. Ebenso ist Visual Studio mit Xamarin eine hervorragende Kombination zum Erstellen plattformübergreifender Apps in C

Android Kotlin-Entwickler

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Kotlin ist von Google zugelassen und Google hat Kotlin bereits zur offiziellen Sprache erklärt. Kotlin ist sehr einfach und schnell als Java und der Code von Kotlin ist sehr kurz und übersichtlich als Java. Das Wort „Aktivität“ bezieht sich auf einen „Bildschirm“ in Ihrer App. Daher ist ein Projekt mit „Keine Aktivität“ bis auf die grundlegende Dateistruktur vollständig leer. Eine „Basisaktivität“ hingegen erstellt einen Startbildschirm für Ihre App und fügt unten eine Schaltfläche und oben ein Hamburger-Menü hinzu. Dies sind in vielen Android-Apps übliche Elemente, sodass Sie dadurch Zeit sparen können.

Klicken Sie auf den roten Text und drücken Sie dann die Alt-Eingabetaste. Kurz gesagt: Dies teilt Android mit, dass Sie auf eine Bibliothek verweisen, die Teil des Android SDK ist. Aber was ist, wenn Sie Ihrer Kreation ein interaktives Element hinzufügen möchten? In diesem Fall können Sie dem Benutzer erlauben, auf die Schaltfläche zu klicken, um den Text zu ändern. Natürlich haben wir auch eine ausführliche Einführung in Gradle für neue Android-Entwickler.

Wenn Sie Ihre Karriere langfristig aufbauen möchten, sollten Sie sich auch die beruflichen oder fortgeschrittenen Dinge aneignen. Es liegt also in Ihrer Hand und Sie entscheiden, warum Sie Android lernen möchten. Dezember 2008 kündigte Google das erste Android Dev Phone an, ein Gerät mit SIM- und Hardware-Entsperrung, das für fortgeschrittene http://www.celtras.uniport.edu.ng/profile/jakleyqmzi/ Entwickler konzipiert ist. Es war eine modifizierte Version des Dream-Telefons von HTC. Während Entwickler normale Verbrauchergeräte zum Testen und Verwenden ihrer Anwendungen verwenden können, entscheiden sich einige Entwickler möglicherweise für ein dediziertes, entsperrtes oder vertragsloses Gerät.